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Finde den richtigen Weg zum Ziel! Leider kannst du nicht mit jeder magischen Zutat an allen anderen vorbei - da muss man schon einmal einen Umweg nehmen! Und dann ist da noch die schwarze Katze! Ein herausfordernder Rätselspaß!- Altersempfehlung: ab 8 Jahren- Anzahl Spieler: 1 Spieler- Spielart: Einzelspieler Logiktrainer- Inhalt: Buch mit magnetischem Gitter, Herausforderungen und Lösungen, 9 Puzzleteile mit Straßen- Finde den Weg und löse das Geheimnis!- Spielsteine sind magnetisch- Magnetisches Reisespiel - Ideal für unterwegs- Stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Räumliches Denken und Problem lösenHersteller-Artikelnummer: SGT 210 DE-8
Produktkategorie
Herstellerangaben
| Hersteller | SMART NV |
| Adresse | Neerveld 14, 2550 Kontich, BE |
| Kontakt | http://www.smart.be |


